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2017年第一季全球扩增实境(AR)与虚拟现实(VR)头戴装置总出货量比2016年同期成长逾69%

时间:2017-6-8, 来源:互联网, 资讯类别:行业统计

据IDC最新统计数据显示,2017年第一季全球扩增实境(AR)与虚拟现实(VR)头戴装置总出货量达230万台,比2016年同期成长逾69%。 细分来看,VR头戴式装置占整体头戴式装置出货量比重高达98%,AR头戴式装置则仍在早期发展阶段,大多数的设备出货对象都是应用开发者。 对消费者而言,其第一次使用AR的体验多半来自现有的行动装置,例如智能型手机或平板计算机。

以个别厂商表现来看,三星是目前头戴式装置市场的领导者,其Gear VR受惠于完善的通路体系以及与Oculus结盟,成为全球最畅销的头戴式装置,出货量为48.95万台。 成长最快的业者则是Sony,其PSVR虽然上市开卖时间仅短短两季,但出货量已经高达42.9万台,成为全球第二大的头戴式装置品牌。 Sony的优势在于拥有完整的生态系统,其庞大的PS4游戏机用户族群以及大量高质量游戏内容,是其他竞争品牌难以望其项背的优势。 宏达电的Vive则是靠着优异的性能与使用体验,在高阶市场上大有斩获,并且逐步向商用VR领域进军。 HTC Vive 2017年第一季的出货量为19.09万台,为全球头戴式装置第三大品牌。

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