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Garnet:明年穿戴式设备成为主角,出货量猛增25.8%

时间:2018-12-5, 来源:互联网, 资讯类别:行业动态

2019年全球穿戴式设备出货量将达到2.25亿台,年增长25.8%,终端使用者花费在穿戴式设备的金额预估将达到420亿美元,其中智能手表为162亿美元,出货量将达7400万支。

随着智能手表类别逐渐迈入成熟期,可依据供应商细分为四大类型:大型消费性电子品牌,时尚和传统钟表品牌,儿童手表,以及专门锁定特殊用途品牌的利基型族群和新创业者,例如需要监测特定健康问题的人士;目前市场虽由苹果,Fitbit和三星等消费性电子品牌大幅领先,其他品牌也蓄势待发,fossil和卡西欧(卡西欧)等传统钟表品牌透过提供比科技品牌更多风格及更多样的产品选择来提升市占率,预估到了2022年,时尚和传统钟表品牌在智能手表单位出货量中可能会占高达20%。

Gartner的预估,2019年智能手表出货量将达到7400万支,2022年智能手表出货量更将成长至1.15亿支。

就价格来看,目前智能手表市场由相对稳定的Apple Watch平均售价(ASP)支撑,但因市面上出现低价竞争对手,加上大量销售导致生产和零件成本缩减,智能手表的整体平均售价预计从2018年的221.99美元缓步下滑至2022年的210美元;而苹果等大品牌和传统钟表品牌仍力求维持稳定的价格。

在耳戴式设备部分,随着功能的不断扩充,耳戴式设备将超越通讯和娱乐范畴,Gartner预测,到了2022年,苹果AirPods,三星IconX和缤特力(Plantronics)的BackBeat FIT等耳戴式设备将占整体穿戴式设备出货量的30%以上,目前耳戴式穿戴设备的主要使用案例包括健身和健康指导,通讯和娱乐,助听器/医疗装置,以及其他专业用途。

至于沉浸式头戴式显示器(HMD)主要用来体验扩增实境(AR)或虚拟实境(VR),但一直以来受限于易用性,成本,人体工学,设计不够时尚等因素而无法跻身主流消费性应用。AR头戴式显示器的主要推手是企业需求,主要应用于内部做为改善商业流程或培训的免持工具,其中VR头戴式显示器的主要使用案例则在娱乐和游戏,不过市场期望和现有技术所能呈现的效果之间仍然存在差距;这种现象将会慢慢改善,但需要付出更高的价格,由于更好的内容需要搭配更高的技术,2022年头戴式显示器的平均售价将上涨19.2%。

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