| LED显示摇棒全套方案及源程序 |
| 类别:单片机/DSP |
|                         作者:nim 于 http://www.21icbbs.com 2005-1-7 情人节我们做电的兄弟们送什么礼物给心仪已久的MM?在离情人节还有一个月的时间,给大家提供一个适合作为礼物的简单电路,自己动手做的漂亮玩具一定会是送给MM的最好的礼物。显示效果图片upload/2005_01/050117013990931.jpg原理图http://www.21icsearch.com/buzi/upimage/upfile/20047221015470.jpg曾经在新手园地发过的帖子http://www.21icbbs.com/club/bbs/showAnnounce.asp?id=1288814以下是详细说明:图形显示的原理: 利用人眼的视觉暂留效应,使手在摆动到不同位置的时候,让位于一条直线上的LED显示二维图像的不同的列,实现图形扫描显示。物理机制: 当我们在摆动手臂的时候,短时间内摆动位置和左右幅度不会有太大变化,利用我们手臂的这个运动规律,只要能得到棒从一侧摆动到另一侧的时间,然后把这个时间分成N份,然后在每一份的时间里显示不同的花样就能实现图形的显示。当我们在摆动手臂的时候,并不能预先得知此次摆动需要的时间,怎样得到从一侧摆动到另一侧的时间呢?再想想,短时间内我们手臂的摆动频率也不会有特别大的变化,我们只要能得到前一次摆动所用的时间,然后用这个时间近似得到下一次摆动所需要的时间,然后分N份就可以了。得到一次摆动所需的时间的任务由光遮断器完成,在棒上装一个可以摆动的用来遮挡光遮断器光线的细杆,粗细比光遮断器的狭缝稍宽,我用的是整流桥焊后剪下的一段管脚。每左右摆动一次这个杆就会通过一次光遮断器,使单片机产生一次中断,两次中断之间的时间就是想要得到的时间,实现这个功能用掉2051的一个定时器T0和外部中断INT0。然后用2051的另一个定时器T1,其定时时间是T0的N分之一,每次中断依次显示一列,就是照片上的效果。 再细想一下,手臂摆动的频率大于2Hz的时候才大概能由视觉暂留看出图形,再快也不过十几Hz,由T0为16位定时器的最长计时时间得到2051的时钟频率1MHz最合适,还有遮挡用的细杆的粗细也可以大概估算,使其不会对计时精度产生太大影响。所用元件: AT89C2051 8元      高亮LED共8个 3.6元      电池盒 0.5元      单面万用板 8元 可以裁成3块,做3个摇棒      陶瓷谐振器 1元      光遮断器 2元      电阻电容导线 2元      外壳* 0.7元 可以裁成2块可选元件:      电源开关 1元 总成本不超过20元*外壳我用在家乐福买的半透明文件夹卷成的      此电路电路非常简单,代码短,但是用到了2051的外部中断编程和T0、T1定时器编程,非常适合初学者练习。我制作这个玩具花费了两个晚上的时间。此电路和程序还有扩展改进的空间,如在长时间不摆动的情况下可以使单片机进入省电模式,显示不仅限于对称图片等,大家可以试试。以下是源程序:/*************************************************************************/      // ---------------      // LED显示摇棒      // ---------------      // 作者:nim 于 http://www.21icbbs.com 2005-1-7      //      // email: linyige@yahoo.com      //      // 本设计版权归作者所有,请勿擅自用于商业目的,转载请注明作者及出处      /*************************************************************************/      #include      #define SEG 17 //每帧图片分成17列来显示      #define INTERVAL 20 //每幅图片在左右摇摆20次后换下一幅typedef unsigned char uchar;      typedef unsigned int uint;code char pattern[17][3]={ //3幅图片的字模      {0xff,0xff,0xff},      {0xff,0xff,0xff},      {0xff,0xff,0xff},      {0xff,0x9f,0xff},      {0xff,0x6f,0xf9},      {0xff,0x77,0x65},      {0xfe,0xbb,0x1e},      {0x7e,0xdd,0xfe},      {0x00,0xee,0xfe},      {0x7e,0xdd,0xfe},      {0xfe,0xbb,0x1e},      {0xff,0x77,0x65},      {0xff,0x6f,0xf9},      {0xff,0x9f,0xff},      {0xff,0xff,0xff},      {0xff,0xff,0xff},      {0xff,0xff,0xff},      };      uchar phase,th1,tl1,index,count;      main()      {      EA=0;      EX0=1;      ET1=1;      PX0=1;      IT0=1;      TMOD=0x11;      index=0;      EA=1;      while(1)      {      }      }void Int0_Handle(void) interrupt 0 using 2      {      uint t0_time;      TR0=0;      TR1=0;      TF1=0;      t0_time=TH0<<8|TL0;      TL0=0;      TH0=0;      TR0=1;      t0_time=65535-t0_time/SEG;      th1=t0_time/256;      TH1=th1;      tl1=t0_time % 256;      TL1=tl1;      if (count<3*INTERVAL){ //3幅图片循环      count++;      }      else{      count=0;      }      index=count/INTERVAL;      if (th1!=0xff || tl1!=0xff){ //如果摆动特别慢,定时器溢出就不显示      phase=0;      TR1=1;      }      else{      TR1=0;      }      }void Timer1(void) interrupt 3 using 3      {      if (phase      {      P1=pattern[phase][index];      phase++;      TH1=th1;      TL1=tl1;      }      }           |
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