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本例介绍的打飞机电子游戏电路,采用彩色电视机的红外遥控器来控制,具有电路简单、娱乐性强等特点,适合电子爱好者业余制作。 电路工作原理 该打飞机电子游戏电路由红外线接收控制电路、多谐振荡器、计数器、LED显示驱动电路和音效发生器电路,如图6-35所示。 电路中,红外线接收控制电路由红外光敏晶体管V1、晶体管V2、V3、晶闸管VT1、VT2、电阻器R1、R7、R8、电容器C4和电位器RP1、RP2组成;多谐振荡器由电阻器R2、R3、电容器C1、C2和时基集成电路IC 1组成;计数器由双二进制加法计数器集成电路IC2、电阻器R4和电容器C3组成;LED显示驱动电路由发光二极管VL1一VL16、单16通道多路开关集成电路IC3和电阻器R5、
R7组成。 游戏时,接通电源开关S, IC2通电复位,其Ql一Q4端均变为低电平,IC3的1脚输出高电平,VLl点亮,表示飞机开始起飞。同时,多谐振荡器振荡工作,为IC2提供计数脉冲,IC2开始循环计数,使IC1的1一16输出端循环输出高电平,VL1 - VL16依次轮流点亮,如同飞机在空中盘旋飞行。此时,若不按红外遥控器上按键,则V1和V2处于截止状态,IC1的4脚为高电平,V3导通,其集电极为低电位,VT1和VT2不导通,IC4不工作,BL不发声,飞机继续盘旋飞行,且飞行速度较快。 在飞机飞至禁飞区(见图6-36)时,按下红外遥控器上任意键,使V1和V2导通,IC1因4脚变为低电平而强制复位,多谐振荡器停振,IC2停止计数,其Q1一Q4停留在某个二进制数上,IC3相对应的输出端为高电平,该输出端外接的发光二极管点亮,表明飞机已被击中而不再飞行(在禁飞区之外打中飞机属无效)。与此同时,V3截止,其集电极的高电平使VTI受触发而导通,IC4通电工作,其输出的音效电信号经V4放大后,驱动BL发出“爆炸”声,表示飞机已爆炸。VT2在延时2一3s后也触发导通,使IC3因工作电源消失而停止工作,VLl一VL16均熄灭。 若要再次进行游戏,则应将S断开后再接通,电路即可重复上述工作过程。 调整RPl的阻值,可以改变摇控灵敏度;调整RP2的阻值,可以改变VT2延时触发导通的时间。 元器件选择 R1一R10均选用1/4W金属膜电阻器或碳膜电阻器。 RP1和RP2均选用膜式可变电阻器。
C1一C3选用涤纶电容器或独石电容器;C4选用耐压值为lOV以上的铝电解电容器。 VLl一VL16选用Φ3mm或Φ5mm的红色高亮度发光二极管。 V1选用通用型红外光敏晶体管:V2一V4选用59013或C8050、3DG12型硅NPN晶体管。 VTl和V T2均选用3CT2K型晶闸管。 IC1选用NE555型时基集成电路;IC2选用CD4520或CC4520、MC 14520型双二进制加法计数器集成电路;IC3选用C D4067或C C4067型单16通道模拟电子开关集成电路;IC4选用KD-9562型八声模拟音效集成电路(6脚接地时为爆炸声)。 BL选用0. 25W、8Ω的电动式扬声器。 |