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B&O BeoPlay Portal 无线游戏耳机 为Xbox打造的顶级听觉体验!

日期:2021-8-28 类别: 阅读:1672 (来源:互联网)

近年无线游戏耳机选择趋于多元,连走高级路线的丹麦音响大厂 Bang & Olufsen (B&O) 也正式加入战局,今年 6 月在台推出旗下首款无线头戴式游戏耳机 BeoPlay Portal,是 Designed for Xbox 认证的首波产品,也就是专为 Xbox 平台设计,它同时具备蓝牙 5.1 和 Xbox 2.4GHz 无线功能,可在 Xbox 和行动装置间实现无缝切换。BeoPlay Portal 以 40mm 钛金属单体传递出环绕感十足的杜比全景声,更拥有内建麦克风、ANC 主动降噪及针对不同情境与游戏自订 EQ 等化器的功能,加上 B&O 北欧风设计和 282g 的轻巧机身,这支无线游戏耳机开出了 19,990 元的售价,硬是比次世代 Xbox Series X 主机贵了近 5 千元,那么它究竟值不值这个价钱,跟着小恶魔编辑的开箱体验一探究竟!

首先看到 B&O BeoPlay Portal 的外盒,B3F-3152右下角印有 Designed for Xbox Limited Series 认证标志,即是为 Xbox 限定设计的款式(虽然不知道是多限定就是...),盒背面上缘字样「为游戏目的而设计,产品设计贴近生活需求」很好地说明了这支耳机的核心目的,可看到 B&O 以三点特色为宣传,分别是沉浸的环绕音场、清晰的通话质量,以及适合久戴的舒适感,盒子侧面则注明无线连接兼容 Xbox 及 PC (但后者需要另购适配器),3.5mm 有线连接兼容 PC 和其他游戏主机,也就是说 PlayStation 和 Switch 其实都可以玩啦,最后蓝牙连接则是对应 Android 和 iOS 行动装置。

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延续 B&O 在无线头戴式耳机一贯的北欧风设计,BeoPlay Portal 耳罩外壳以同心圆铝合金制成,我开箱的「海军蓝」款式在此用上黄铜色(另外的黑、灰款式耳罩外壳则是银色),加上阳极氧化工艺,使它映出的光泽带有种内敛的高级质感,少了它牌游戏耳机的电竞氛围或 RGB 灯效,日常使用或戴着通勤一点也不突兀。

记忆泡沫耳罩上覆盖耐用性高的小羊皮,久用掉屑风险基本可说没有,但由于它不易拔下且我也不敢暴力拆(毕竟一支可比一台次世代游戏主机贵阿),无法展示内部构造也先跟大家说声抱歉。BeoPlay Portal 的耳罩除可旋转 90 度收纳,也预留了可调整的空间,使耳罩贴合头部、却不会太夹头,在数小时的配戴下都无不适,也没有耳罩式耳机常见的闷热感。顺带一提,官方没有给出它的 IP 防水防尘等级,因此建议还是不要让它遇水啦。

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耳机头带内部由透气的竹纤维织布制成,外部则是真皮,头带亦能针对不同头型大小调整支架伸缩长度,在调整时没有其他无线游戏耳机会听到、好像越过一个个刻度间的喀喀声,而是非常滑顺无声的感受。

这边也请美丽的 Model 薛薛配戴 BeoPlay Portal,看起来跟一般无线耳机无异,还蛮适合不希望太有电竞感的女性玩家。

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再来看到功能键部分,右边耳罩外壳侧边可看到音量滑杆、电源/蓝牙键(长按会亮蓝灯,即开启蓝牙用以配对)、3.5mm 音源孔,以及 USB Type-C 充电埠,左边有游戏/语音平衡滑杆(在一般使用下则是调整通透、ANC 主动降噪功能)以及配对键,短按配对键可切换 Xbox 或蓝牙模式,长按则是与 Xbox 配对,以我自己使用 Xbox Series X 的经验,在游戏主机已有配对并开机的情况下,短按后会听到四次嗡嗡声,约两秒就连上 Xbox 主机,相当快速。

左右耳罩侧边使用「滑杆」设计而非常见的调整滚轮,我个人觉得还蛮特别的,不过在 Xbox 上玩游戏时调整音量并不会在画面实时显示音量的百分比,稍嫌可惜。此外,耳罩的同心圆铝金属也有对应功能,在一般使用下轻按两下对应播放与暂停,当有来电时则对应接听,而在玩 Xbox 游戏时,轻按两下会使麦克风进入静音。

BeoPlay Portal 耳罩外壳上可见四个 MEMS 麦克风孔(适用 ANC 功能),另外还有四个数位 MEMS 语音麦克风,B&O 称其使用了波束成形虚拟吊杆麦克风 (Virtual Boom Arm),能带来清晰通话质量,在放大声音的同时去除背景杂音。实际透过 Xbox 的派对功能与朋友语音聊天,对方处听来颇为清晰自然,不需走吊臂式设计,或使用 Turtle Beach 游戏耳机的 Chat Boost 聊天增强功能就有不错的效果,实际聊了一个小时也没有游戏/语音平衡跑掉的情形发生。

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进入体验前先说明一下 BeoPlay Portal 的硬件规格,它采 40mm 钕磁铁驱动单元,响应频率为 20~22,000Hz,驱动单体敏感度 95dB @1kHz,阻抗则是 24 (±15%)欧姆。这支无线游戏耳机虽然具备 2.4GHz 和蓝牙无线连接功能,不用插上 USB 适配器就能与 Xbox 连接,但它不像微软自己出的 Xbox Wireless Headset 有双通道功能,Xbox 的配件界面也没有专属画面(细部调整得透过 B&O 应用程序),单通道的 BeoPlay Portal 意味着无法一边游玩 Xbox、一边透过手机进行语音聊天,因此玩家只得善用 Xbox 的派对功能啦,实际配戴游玩起来几乎没有什么延迟。

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BeoPlay Portal 无线游戏耳机支援杜比全景声 (Dolby Atmos),无论是环绕音效或 3D 音场的模拟均相当逼真,不过前提是你要在 Xbox 微软商城购买 Dolby Access 启用。我这边也以赛博庞克 RPG 大作《电驭叛客2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077-ic/" title="2077型号">2077》和竞速游戏《DiRT 5》来体验 BeoPlay Portal 的声音表现,在游玩前者时声音所呈现的方位感佳,敌人由远逼近的脚步声清晰,枪枝的击发音效也非常大声带感;而在《DiRT 5》我玩了近期新增的巴西里约海边赛道,从岸边的烟火(右上方)、轮胎辗过的水滩(下方)、敌方车辆从后追上或碰撞都能明显判别出声音的位置,沉浸感十足。以上均在应用程序调成 Gaming 模式游玩,我自己感觉是有特别针对低音做强化。

我也挑了暴雪 FPS 游戏《斗阵特攻》的迷你动画短片「潜入」来体验杜比全景声效果,女主角「骇影」面对追兵时以绳索吊到上方逃走,在 BeoPlay Portal 中很明显能感受到声音由下往上移动,更不用说敌兵由四面八方涌入射击音效加成的震撼感了,空间感营造非常棒啊!

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BeoPlay Portal 支援蓝牙 5.1 连接,最长感应距离为 12m,且能记忆过去配对的 8 部装置,其音效转码器除有高通 aptX Adaptive 之外,还支援 iPhone 进行蓝牙传输的 AAC 以及最标准的 SBC,不过就没有支援 Hi-Fi 高解析音质了。这支无线游戏耳机还具备了「寻找装置」功能,当装置在手机附近且已连线时,使用者可透过手机上已连结的装置设定使装置响铃,同时,也能查看装置最后一次与手机连线的位置,让查找更为方便。

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BeoPlay Portal 的所有音质设定均可在手机的《Bang & Olufsen》应用程序中进行调整(但无 Windows 和 Mac 桌面版),主画面可分为蓝牙、Xbox 两模式,透过手机切换跟按实体键差不多,都是约两秒完成转换,这边也有个设计巧思,蓝牙连接下应用程序背景为白色,Xbox 模式下则是黑色背景。

《Bang & Olufsen》在蓝牙连接下提供五种聆听模式─最佳、通勤、Podcast、电影、游戏,另外还有一个自定义音效的 BeoSonic 工具。聆听模式下方的「环境」可以调整环境音的通透程度,向左滑到底便是 ANC 主动式降噪全开,向右滑有中等、高、最高的通透等级,最高等级可听到我对面同事机械键盘的敲击声,而 ANC 模式则完全听不见(同时也听不见同事的呼唤...),噪音隔绝效果极佳。顺带一提,左滑杆可在应用程序中选择对应功能,例如由预设的游戏/语音平衡切换为 ANC/通透来使用。

聆听模式部分,最左边的 Commute 通勤模式侧重高高音,感觉较能听到外部声音,Podcast 模式在 BeoSonic 界面中显示偏向明亮、放松,我自己觉得人声似乎有比较凸显,若用来听音乐会比较不适合一些,电影模式则是在低音上做增强,虽然不至于盖过人声,但偶有背景音效抢戏的状况发生,至于游戏模式则走低低音的调校。

我也实际以 Pixel 4 XL 手机搭配 Spotify 串流软件、「音乐」聆听模式来体验,在红发艾德新曲《Bad Habits》的表现上,低频与鼓点均强劲带感,同时人声却不会被背景音乐盖过,听来饱满有活力;在南韩女团 TWICE 的《I Can't Stop You》一曲中,我在 BeoSonic 切至高高音聆听,女声的表现更加清晰明亮。整体而言,BeoPlay Portal 低音表现浑厚有力(尤其高低音,使混音增添温暖的感觉)、中频清晰,若觉得哪个部分不满意在 BeoSonic 中都能再进行细调。

在连接 Xbox 的情况下,聆听模式将变为 Gaming、FPS、RPG、Music 及 Movie,而 BeoSonic 则变成等化器界面,「环境」右滑则可听到麦克风中自己的声音 (Own Voice),有低、中、高、最高四个等级,往左滑到底则会将 ANC 主动式降噪全开,相对比较难听到自己声音,界面最底部还有一个「游戏设定」滑杆,主要用以调整 Xbox 游戏与语音聊天之间的平衡,这边就有显示百分比了,进行在线对战或 co-op 多人合作游戏的话建议可往语音强化做调整。

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BeoSonic 五段 EQ 等化器(30Hz、125Hz、500Hz、2kHz、8kHz)在不同模式下的预设值,以 FPS 第一人称射击游戏来说,低音稍微减弱一些,较容易听到战场上敌人的脚步或开火声响,同时并消除游戏中多余的噪音,RPG 角色扮演游戏模式则是在 2kHz 上做增强,人声似乎较为清晰明亮,至于 Music 和 Movie 模式则是同时对低频、高频去做强化。

虽然官方给出 282g 的重量,但实际量测这支无线游戏耳机后得出 275g 的数字,甚至比塑胶材质的 Xbox Wireless Headset 还要轻,携带上可说毫无负担。 BeoPlay Portal 内建锂电池容量为 1200mAh,在使用 Xbox 无线、蓝牙和 ANC 的情况下续航力达 12 小时,使用蓝牙和 ANC 的情况下则是 24 小时,充饱电的时间大约是 3 小时,实际充电感觉有短个半小时左右。这边我也透过蓝牙连接手机以 50% 音量并开启 ANC 功能,以 Spotify 串流软件连续播放四小时音乐,电量由 100% 降至 75%,续航力算是很不错。

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由于手边刚好有微软自家的 Xbox Wireless Headset,就拿它与 BeoPlay Portal 来做个比较啦,售价是 2,880 元 vs 19,990 元,分别代表最便宜与最贵的 Xbox 专用无线游戏耳机,两者质感上能感受到明显落差,虽然 Xbox Wireless Headset 为塑胶材质,但设计还算是有新意(例如转盘式音量调整),BeoPlay Portal 舍吊臂式麦克风,感觉多少保留了 B&O 品牌北欧设计的高级感。

音质表现方面,丹麦音响大厂在全音域表现发挥一贯的极高水平,而 Xbox Wireless Headset 即便平价,低音表现亦不俗,它特别在 Xbox 游戏主机的配件界面进行细部调整,象是五段 EQ 等化器、交谈混音器与使用模式,还可以将低音增强至最多 +12 dB,但我觉得它最大的价值还是在「双通道」功能上,至于 BeoPlay Portal 则是在手机应用程序中完成自定义,两支耳机均支援杜比全景声,虚拟环绕表现俱佳。

实际与 BeoPlay Portal 相处了数周,它的音质表现绝对是无线游戏耳机中最顶尖的没疑问,还可实现 ANC 主动式降噪与 Xbox 与蓝牙间的无缝连接,北欧风的精致造型也很适合日常使用。B&O BeoPlay Portal 在广大的无线游戏耳机中俨然精品定位,那惊人的 19,990 元售价硬是比 Xbox Series X 贵得多,除非你使用量大、追求时尚感,最重要的...口袋够深的话,那么它是个非常值得推荐的选择,不过以小资族如我要入手真的会考虑别款啦。最后也小小建议一下 B&O,都开出这个价钱了应该可以附个收纳盒或手提箱吧..