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Kinect精准度显著提升:可探测面部表情

日期:2013-5-23 (来源:互联网)
“内涵才是关键。”

用这句话来总结微软Xbox One的理念再恰当不过了。新Kinect或许就是最好的例子:从外观来看,它与上一代产品基本没有区别,但实际上,二者却有着很大不同。这款产品进行了显著升级,但总结起来却很简单:Kinect可以看到更多东西。(它也可以听到更多,但这是另外一个问题。)

新一代Kinect拥有1080p摄像头。在微软总部的测试中,它可以轻易捕捉到坐在“客厅”里的十几个人。得益于红外传感器,Kinect甚至具备夜视功能,可以在主摄像头看不到任何东西的情况下发挥作用。配合着先进的处理能力和一系列新软件,Kinect还将具备广泛的用途。

Kinect一直都能捕捉用户的身体运动。但现在,它甚至可以探测到你的拇指运动,甚至你拇指的朝向。它还可以随时了解你的肌肉是否绷紧,甚至绷紧的程度——它能分辨出上勾拳和刺拳,并区别对待。如果你与朋友一起玩,它甚至能知道你们两人何时交换了位置,乃至何时交换了手柄。Kinect知道你是微笑还是皱眉,是在说话还是沉默。它知道你是否在看屏幕,只有探测到你在看屏幕时,才会执行你所发出的指令。最令人称奇的是,只要看看你的脸,它就能计算出你的心率。

我们花了几分钟在拥挤的测试间里试用了一会儿新Kinect的原型机,然后就被彻底征服了。它几乎没有延迟,反应十分精准——肌肉传感器甚至能探测到细微的姿势变化。更不可思议的是,如果你没有笑但却想让它以为你在笑,是基本无法做到的。我们听说它能在嘈杂的房间里分辨出用户的指令,甚至能在伸手不见五指的情况下追踪你的动作。当然,这都是在实验条件下进行的,我们都很期待它在实际使用过程中的效果。

Kinect的能力的确非常出众,但开发者会如何将其整合到游戏中仍然有待观察。拳击游戏能否判断出我的出拳力度?它能否根据心跳了解我的疲惫状况,然后更加轻松地将我击倒?游戏中的射手能否判断我过于放松,通过更加激烈的对抗让我恢复紧张状态?

归根结底,Kinect和Xbox One最令我们关注的,还是它们如何将海量的数据转化成更有趣、更引人入胜的游戏体验。但至少从初步印象来看,数据部分似乎已经得到了完美的解决。